商品名稱:
幻魔霸主 Armies Of Exigo
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幻魔霸主 Armies Of Exigo
幻魔霸主 Armies Of Exigo 繁體中文/簡體中文正式版(DVD版)
破解說明:
請先安裝輔助工具裡的所有檔案,不然會無法玩遊戲
1.dxwebsetup.exe
2.oalinst.exe
3.PhysX.exe
4.vcredist_2008_x86.exe
5.vcredist_x86.exe
6.C2008sp1.exe
7.NET Framework V1.1.EXE
8.VC2008SP1.exe
9.MSXML6.MSI
10.MSXML4.MSI
11.VC2005.exe
12.VC2010.exe
13.執行directx目錄裡的DXSETUP.exe
14.xnafx31_redist.msi
15.NET Framework 3.5.exe
16.Games for Windows - LIVE.exe
17.dotNetFx40_Client_x86_x64.exe
18.gfwlivesetup.exe
請將光碟內的123資料夾複製到硬碟內,在執行"Exigo_Setup.exe"來做安裝,安裝完畢後,執行主程式,就可以玩
就可以使用(請一定要照做,不然無法使用)
內容說明:
中文名稱:幻魔霸主
中文別名:諾蘭危機
英文名稱:Armies Of Exigo
發行時間:2004年
遊戲製作:Black Hole Games
遊戲發行:EA
遊戲類型:RTS即時戰略
遊戲語言:簡體中文/繁體中文
配置要求:
-系統:Windows XP/Vista/7
-CPU :Intel Pentium 4 1.6GHz 以上
-記憶體:512MB 以上
-顯卡:128MB 以上顯存,支援DirectX 9.0c
-硬碟:1GB 以上剩餘硬碟空間
-聲卡:相容DirectX 9.0c之聲卡
遊戲簡介:
《幻魔霸主》 (Armies of Exigo)遊戲故事是在一個擁有魔法的中古世界上,人類
和獸人互相仇視著,獸人軍隊跳脫過去散亂的攻擊方式,有效率而快速的進攻人類邊境
的屏障 - 馬哥斯城。而在這兩大族群踐踏的黃沙之下,有另外一個被故意遺忘的邪惡勢
力正操控著一切,想要利用地面兩族的仇恨削弱雙方的勢力。
新的地底系統
《幻魔霸主》遊戲內主要地形有綠地、雪地、坑道、荒漠,配上濃密的樹木、蜿蜒的
小溪、高突的山坡和廢棄的礦坑,除了平常所見到的地面戰鬥之外,在遊戲引擎的支援
之下,現在玩家可以同時在兩個地區行動 - 地底和地表。
地底世界裡主要就是由坑道和大洞構成。在地面可以挖到的礦物,同樣的在地底裡
也有機會取得。從地面的洞窟或是裂縫就可以將部隊送進地底世界,而使用特殊兵種則
可以自由的穿梭在各個地區。
人類可以使用地精工兵從地底挖一個洞,然後建造升降梯讓部隊從敵人的後方進攻
。而永生者和暗精靈的同盟則可以讓升級過的工兵直接開傳送門讓部隊瞬間跳躍到任何
地方。所以要保衛基地的安全,不是在外圍設下層層的箭塔或是閃電塔就可以了。除了
要進入地底守住基地的"地下室"以外,在基地內巡邏的部隊也是非常重要的。
種族和單位的創新
除了人類和獸人這兩個比較常見的種族以外,在遊戲中還有著黑暗精靈、矮人、精
靈、巨魔、和其它負責當雜魚的蜘蛛野狗。操控精靈弓箭手進入高塔躲避一群龍的攻擊
、或是使用重裝騎士和法師團在基地門口阻擋成群的惡魔、用長槍兵圍攻數人大小的巨
魔,這些都是遊戲中一定會體驗到的情節。
遊戲裡可以同時操控著200名部隊在遊戲地圖上奔馳。為了讓操控變得更順利,除了
普通最大上限24個人一組的編隊以外,還可以將數個小隊編成一個大隊。部隊編隊以後
會自動排列陣型,讓擋住攻擊的盾牌兵第一,攻擊範圍較長的長槍兵排第二列,而皮薄
的弓箭手和遠距攻擊的魔法師則會自動躲到最後。
所以要做很大數量的移動時也不必擔心操控不易。防禦魔法可以選擇自動施展,魔
法師不會隨意浪費魔法,而是會選擇最接近敵軍的部隊首先增強防禦和攻擊力。
部隊的用途更加廣泛
在遊戲裡升級而增強或者轉生,就是讓弓箭手登上飛空運輸船,馬上運輸船就變成
火力強大的炮艦,讓揮舞著迴旋鏢的肉腳士兵跳上放牧的牛,就可變成肉盾。集合5個特
定職業的魔法師一起施法可以使用全地圖的強力魔法,依照魔法的不同還有施術者用自
己的生命交換的大絕招。
《幻魔霸主》裡的英雄一開始就是英雄應該有的不平凡的攻擊力和生命值,而小兵
在不斷的砍殺之後,即可吸取經驗,讓單位強度接近英雄。升級過的單位也能提振附近
隊伍的士氣、皮更厚、速度更快,每種單位升級後的專長都不一樣。
快速的遊戲節奏
一開始基地旁的資源就十分豐富了,所以只要操控得當,一堆步兵海或是獸人海馬
上就可以出現在自己的家門口,這時候要做的事情很簡單:搶中立商店的英雄、殺光地
圖路邊大大小小的怪物、和伏擊對手、殺光他們、得到經驗值。
副礦在一開始不是這麼的重要,因為部隊經驗值的設計之下,讓部隊殺更多的敵人
比拿到更多的錢更有用。雖然要殺好幾個敵人才會升到五級,可是不要這樣就忽略讓小
兵升級的動作,經驗值全滿的單位跟英雄比起來的差別也只是皮比較薄而已。